three.js鼠标悬停时高亮显示/捕捉几何体的顶点

您好,
我想在鼠标光标悬停在几何体上时找到高亮点\\顶点。
我发现很少有示例>stackoverflow.com使用three.js62,three.js,3d,stl格式由默希顿04:24PM-09年9月18日UTC询问,但在上述链接中,我只能找到两个随机点击几何体之间的距离。
在我的例子中,我想在鼠标高亮显示时找到两个顶点之间的距离。这样我就可以找到顶点之间的精确距离。
谢谢。
嗨!
尝试使用可从顶点构建的三角形的重心坐标119。
这意味着您高亮显示交点靠近的顶点。
我建议您将所有顶点表示为点,并执行以下光线交点测试示例:nhttps://threejs.org/examples/webgl_interactive_points.html409使用非索引缓冲区几何体(示例中的STL模型)面的重心坐标的粗略示例:nhttps://jsfiddle.net/prisoner849/jx9rfq5n/270
嘿,
太神奇了,
谢谢
我还有一个疑问,
在您的代码中,标记(SphereBufferGeometry)的大小取决于.stl模型的大小。
我们可以为所有.stl模型修复它吗?
我想找到两个高亮顶点之间的距离。
您可以将标记的半径设置为1,然后按比例缩放,例如,模型边界框最长边的0.025。Nilesh:
我想找到两个高亮顶点之间的距离。
是否有所需结果的说明图片?还是更详细的解释?
文件5.stl 1(6.7 KB)
请将此文件添加到代码中。
您将得到结果。
这就是根据模型的最大尺寸缩放标记的方式:nhttps://jsfiddle.net/prisoner849/1wnsf4b7/138
谢谢,
我使用了它,我得到了错误,无法解决该问题
未捕获的类型错误:三.盖特巴里库尔德是在setPos**
上没有功能,你能给我提个建议吗?
您好,
能够解决这个问题。
谢谢
嘿,
我们可以添加一些几何体(框),在鼠标点击该点后突出显示顶点(onDocumentMouseDown)?
像>
我看不出我们不能创建长方体网格的唯一原因,把它放在一开始肯定不会出现在相机截锥体中的某个位置(有点像box.position.setScalar(10000)),然后在鼠标按下事件中,通过复制标记的位置来改变长方体的位置:**1***
嘿,
工作正常。
实际上,我想计算两个点之间的距离,这是在场景中两个高亮顶点同时按下鼠标后得到的。
在我的场景中,我加载了.stl文件。
我使用了这个,尚未实施。nstackoverflow.com使用three.js16,three.js,3d,stl格式由默希顿时间9月18日04:24PM-09 UTC询问
你能推荐我吗?
感谢
查看此主题:[已解决]通过单击64测量对象上两点之间的距离
我已看到该主题
工作正常,但我希望标记通过高亮显示的顶点,在鼠标按下事件高亮显示后,我希望该标记之间的距离。
我尝试过,但仍然卡住。
在突出显示的顶点上无法添加标记。
有没有您尝试过的实例?
对不起,在本地,我尝试了
所以没有codepen/live示例。
你能尝试创建一个吗?
正在尝试
对不起,
无法给出任何实例
Highlight/Snap the vertex of geometry on mouse hoveringn

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