three.js在“背景”选项卡上创建WebGLRenderer时出错

大家好,
我正在一家公司工作three.js项目。
我使用typescript和webpack,您可能知道,当您使用webpack dev server并更改代码时,它会重新生成并重新加载网页。
最近,我注意到Chrome出现了一个问题,当重新加载网页时,窗口/选项卡未聚焦,上下文创建失败(这是您一直关注代码编辑器和重新加载网页时出现的情况)。
我用其他内容(在后台加载选项卡)测试了它,但似乎失败了。
我使用Chrome,版本77.0.3865.35(官方版本)beta(64位)
它在Edge或Firefox中不会出现。
因此,首先,我想检查一下还有谁有这个问题吗?
还有,你认为什么是正确的处理方法?
现在我这样做:
如果(>
足够简单,我认为我只需要渲染,即使在后台,我仍然可以加载资产(尽管无法访问功能是一个问题)。
但我仍然偶尔会遇到一些错误。
如果您注意到同样的问题,您如何处理来自Chrome的新“优化”?
非常感谢。
问候。
我在Chrome上从未遇到过这样的问题。在任何情况下,使用页面可见性API可能是检测活动选项卡的更好方法。MDN Web Docs页面可见性API 3
页面可见性API提供了您可以观察的事件,以了解文档何时变为可见或隐藏,以及查看页面当前可见性状态的功能。
我刚刚在MacOS上测试了我的Chrome浏览器,重新加载网页包不会给我带来任何WebGL上下文问题。我的Chrome版本是76.0.3809,据我的浏览器1所说,截至今天8月20日,所有操作系统的最新Chrome版本都是76.0。你是怎么得到Chrome77.0的?您使用的是开发版还是测试版?n@marquizzo感谢您的测试。是的,正如我所写的,我使用的版本是Beta版(不过我在Windows上)。
如果不仅仅是我的设置,很多three.js开发人员很快就会收到投诉…我在寻找three.jsshowcase类别中的应用程序,除非在focus上启动该选项卡,否则它们都会失败。
如果您想尝试一下,可以通过安装Canary来尝试吗?它可以与Chrome一起安装。@Mugen87
我将检查此API,谢谢。在不必实例化WebGLRenderer的情况下获得这些功能怎么样?可能吗?它可以作为一个静态参数吗?
编辑:我在visibility API上遇到了同样的问题,所以我尝试了canary和重新安装stable Chrome,在这两个版本中,即使在后台选项卡上也可以正常工作。
我可能是Beta版中的一个bug,已经修复了……
无论如何,很高兴这不是Chrome之类的新优化策略。
感谢您的反馈。horsetopus:
我会检查此API,谢谢。在不必实例化WebGLRenderer的情况下获得这些功能怎么样?可能吗?它可以作为一个静态参数吗?
不,这是不可能的。您需要WebGLRenderer的实例才能访问WebGLCapabilities,因为此类内部需要WebGL呈现上下文
Error when creating WebGLRenderer on background tabsn

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