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three.jsLensflare和截头台特性

您好,n我使用的是lensflare,我希望它始终可见,即使源点在摄像机视野之外。n解释:n我尝试过这样更改平截头属性,但没有任何改变,它仍然完全消失:nvar>n有人知道为什么会发生这种行为吗?n我已经搜索了很多天,但我找不到解决方案,如果您有解决方案,欢迎使用。n非常感谢。n您是否尝试过将光截锥剔除设置为false?n我试过了,但镜头仍然完全消失了n我做了一个密码笔:nhttps://codepen.io/classikd/pen/Ojobmg41n镜头光斑在现实生活中的表现如何?是three.js镜头光斑是否正确?n你说得对,Three.js采取正确的行为。我想要的是一种不寻常的行为,我认为这是可能的,因为lensflare似乎继承了Object3D的属性n我深入研究了lensflare和Object3D类,但找不到它不起作用的原因。n如果你想要不同的行为,你必须更改WebGLFlareRenderer 23。镜头光斑的可见度在此位置进行控制。n谢谢。我没有看到这个文件,它帮助我更多地了解了镜头光斑是如何工作的,但我还没能做到我想做的,我需要提高我自己,我是个新手Three.js:]n如果我放弃,我会找到另一种方法。无论如何,谢谢你n Lensflare and frustumCulled propertyn

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