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three.jsGLTFExporter更改加载纹理的方式

three.jsn您好,n我正试图通过gltf exporter导出模型,但当我使用https://gltf-viewer.donmccurdy.com/或https://sandbox.js.com/纹理乱七八糟。在我的模型上应用纹理时,我使用三、重复包装. 在导出的模型上,该模型不=新建三、材料({map:txt,光泽:色泽? 色泽:10});n这是我的编辑器在2020-04-08年18.46.371602×1064 153 KB的屏幕截图中的外观,当它通过其他编辑器导出和加载时,n屏幕截图2020-04-08年18.46.481138×958 160 KBn这也是更新材料的代码n GLTFExporter changes how textures were loadedn

three.jsGLTFExporter更改加载纹理的方式 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-jsgltfexporter%e6%9b%b4%e6%94%b9%e5%8a%a0%e8%bd%bd%e7%ba%b9%e7%90%86%e7%9a%84%e6%96%b9%e5%bc%8f/