three.jsGLB文件动画

three.js
您好,对不起,我有点迷路了,我找到的视频没有一个真的对我有帮助…
我正在尝试让动画在我的GLB文件中工作。我可以在编辑器中将这些动画视为“Take 001”,但我无法在我的代码中使其工作。
在这个Take 001中,有许多不同的动画,我只想播放1(“空闲”)和另一个动画,当你触摸对象(“死亡”)。
任何人都可以帮助我。?
文件如下:Bear.glb(63.4KB)
谢谢。TwenLeMammouth:
在这个Take 001中,有许多不同的动画,我只想在触摸对象(“死亡”)时播放一个(“空闲”)和另一个(“死亡”)。
通常每个动画(跑步、跳跃、,(坐下等)一个单独的动画剪辑。在您的glTF资产中,您只有一个包含所有内容。
可以使用AnimationUtils.subclip()5通过从给定片段中提取特定片段来创建新动画片段。但是,这需要您现在就知道确切的开始帧和结束帧。
如果您自己管理动画,请考虑以某种方式编写和导出它们,以便每个动画都有一个自己的剪辑。
我真的不明白这一点,我发布了文件,以便有人能准确地告诉我应该做什么。
,这要求您现在就可以获得准确的开始帧和结束帧。“这对我来说没有任何意义。
完整的动画正在编辑器中运行,但是当我console.log(动画)“我可以看到身体的每个部位,但我真的不明白是什么让“空闲”或“跳跃”动画。我忘了说,它是Unity的一个对象,有一个“.controller”文件。但我真的看不懂,我也不知道我能不能把它用在动物身上_四腿控制器(15.5 KB)
这是一个特定于unity的对象,您将无法在React Three Fiber中使用该对象,因为之前提供了帮助。每个动画在整个剪辑中都有一个特定的开始和结束时间Mugen87的建议是根据这些时间来调用所需的特定动画。
将动画想象成一个旧的电影卷轴,一分钟播放整部电影,您希望跳转到特定场景,从那里开始,然后再次停止
GLB files Animationsn

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日期:2021-12-11 08:00:01 浏览:1718

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日期:2021-12-11 08:00:02 浏览:1732

three.js可缩放场景背景

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日期:2021-12-11 09:00:02 浏览:1259

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日期:2021-12-11 10:00:01 浏览:1091

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日期:2021-12-11 10:00:02 浏览:986

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日期:2021-12-11 11:00:03 浏览:848

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