three.js帮助加载STL文件ASCII或二进制以计算体积和尺寸

您好,
我是一名初级开发人员,我有兴趣尝试制作一个小型应用程序,用于计算stl文件的体积(cm3)和总体尺寸。
我一直在尝试浏览three.js文档、示例和论坛,但它们都太高级了。
我的MVP是让用户加载stl文件并输出体积和尺寸。
可以有人分享一个简单的方法来制作这个JavaScript吗?
我的想法是我需要加载stl文件。
检查它是ASCII还是二进制文件
解析文件
输出结果。
任何指导都将不胜感激。
谢谢。
嗨!
看看这个SO线程:nstackoverflow.comthree.js计算STL文件网格体积135,three.js由Prisoner849于UTC时间11月18日晚上10:02-25回答
,此相关论坛主题:
卷三、几何()资源嗨,社区!关于如何计算几何体的体积,有几个类似的问题。我编写了一个函数,用于计算缓冲区几何体(索引和非索引)的体积:函数getVolume(geometry){if(!geometry.isBufferGeometry) {console.log(“几何体”必须是索引或非索引缓冲区几何体);返回0;}var!==>n@prisoner849感谢您的链接!
我现在可以让stl卷工作了,我只需要弄清楚如何获得外形尺寸。
如果你想得到模型的尺寸,你可以使用THREE.Box3()和.getSize()6>
再次感谢你的帮助。
我一直在尝试调试,但当我尝试getSize方法时,我得到以下错误;
三.min.js:395未捕获类型错误:c.UpdateMatrix World不是位于的函数Wa.expandByObject(三.min.js:395)
在Wa.setFromObject(三.min.js:392)
这是我的函数,我也尝试了您提供的示例代码,得到了相同的错误;
函数getSize(geometry){nlet>returnbox.getSize(大小);n}nconsole.log(“GETSIZE”,GETSIZE(benchy));
为什么要将几何体而不是网格传递给函数?nhttps://threejs.org/docs/index.html#api/en/math/Box3.setFromObject23
嗯,我试图传入stl文件几何体只是我在函数调用中用于变量benchy的属性名称。
我不确定将stl文件传入函数的正确方式。
有没有机会提供一个实时代码示例或链接到您的页面?
好的,另一个选项是使用几何体的边界=getSize(geometry);//然后将其写入用户界面的某个地方或执行其他操作:)}。函数getSize(几何){let>
非常感谢您的帮助!
这非常有效,我得到了一个非常好的输出对象,大小为
n{x:60.00135803223,y:31.003999710083008,z:48}nx:60.00135803223ny:31.003999710083008nz:48
最后一个问题,是否可以在客户端本地为用户加载stl文件或路径?
我正在尝试将stl文件上传到本地,然后调用解析后的数据。nhttps://github.com/3daccent/js-stl-parser/tree/v115n8. var>n9. var>n10. var>
我一直在尝试实现文件API和文件读取器,但未能实现工作。
这是我当前的代码:**3***
你能看一下,让我知道我做错了哪些事情吗?
Help Load STL files ASCII or Binary to calculate Volume and Dimensionsn

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