three.js家庭圈-系谱/家庭关系建模

嘿,伙计们!
我想和大家分享一个我已经工作了一段时间的项目,叫做“家庭圈”。这是一种很容易建立、建立和探索家庭关系的方法three.js这是我花了一些时间制作的一个综合性的权力游戏模型的一小部分(权力游戏,因为这些书/节目中有多少家庭关系)。
为了展示目的,这是我花了一些时间制作的一个综合性的权力游戏模型的一小部分Circles仍处于开发的早期阶段,所以我希望你们能提供任何反馈,如果你想亲自探索整个《权力游戏》模型,请随时访问此页面:
权力游戏21
作为此链接的快速入门,当你点击它时,你看到的是浏览器。最初,显示本身将为空白,但如果您转到右上角的文本框并键入一个名称,那么这就是您开始的方式。如果名称是数据库中的名称,那么您可以从将显示的下拉菜单中选择它,它将在主区域中显示该字符。现在,如果名字下面有一个蓝点(而不是通常的紫色),那么这意味着右键单击该名字将扩展该人所属的家庭。通过这种方式,你可以继续扩大人的范围,直到你拥有一个庞大的人脉。另一件值得注意的事情是,如果角色的名字是蓝色的,那么这意味着它有一个链接到它的信息页面。只需在此人上单击鼠标左键,即可打开一个网页,其中包含有关此人的更多信息。不过,这只是一个快速入门,如果您有兴趣了解更多信息,可以在此处找到“家庭圈”主页:
家庭圈37
以上链接中屏幕左侧的选项卡将能够告诉您有关资源管理器以及如何建立自己的家庭的所有信息(希望如此)。再次感谢您的任何反馈;我们有一个与家庭圈相关的论坛,但在这个网站上的反馈同样有价值!
新一季即将到来,我个人花了一些时间来关注我的GOT节目,我发现在我观看的时候在手机上输入人们的名字很有趣。这不仅有助于我记住他们是谁,而且我还可以看到他们都是谁的亲戚。这几乎是一个非常方便的袖珍指南,有时看到谁都和谁有关系会有点令人惊讶。
说到触摸设备,如果你在尝试使用浏览器时使用了一个,那么转到“家庭圈子”主页上的“浏览器”选项卡可能会很有用。那里有一张桌子,可以告诉你如何使用触摸控制而不是电脑控制在浏览器上执行各种操作。
此外,如果你喜欢一个不同于权力游戏的例子,那么我们也制作了一些其他的示例模型。如果你点击“家庭圈”主页上的“示例”选项卡,你会看到我们为美国总统、英国王室和哈利·波特准备了一个。家庭兴趣圈旁边的放大镜图标将打开该家庭的浏览器,眼睛图标将打开查看器(查看器一次性加载整个模型,因此可能需要一段时间,这取决于模型的大小,并且它无法搜索人员)。
无论如何,谢谢你们的关注,希望你们喜欢!
权力游戏示例没有加载给我。只有白色屏幕。另一个环节起作用了。不过,我不知道如何将相机聚焦到图表的其他部分。
看起来很有趣,做得很好。n@Usnul很抱歉,事情不适合你。您在右上角没有看到权力游戏链接的文本输入框吗?您使用的浏览器是哪种类型的设备?
在页面底部的Explorer 2中有一个表格,可以帮助您执行支持的操作。
您可以双击任何对象,将相机聚焦到该对象上。您可能需要放大一些,以确保双击触发目标。家庭圈子论坛-6月3日19家庭圈子0.0.8 4
发布家庭圈子0.0.8高亮度应用程序修复了与字体加载相关的错误添加了滑动面板以实现更好的移动交互添加了工具面板以了解更多信息和调整默认的单击/点击操作许多其他错误修复
Family Circles - Genealogy/Family Relations modelingn

three.js[已解决]正交摄影机的变换控件:gizmos缩放问题

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日期:2021-12-11 09:00:02 浏览:1264

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three.js我导入了我的gltf模型并将其添加到场景中,但现在如果我尝试移动它,它将不会=新建三、几何();var=混音器( 模型动画[0]>如何移动模式?Prakar_Srivastava:var>3D对象不能是Geometry或BufferGeometry类型。它应该是Object3D或类似Mesh、Points或Line的派生类的实例。在您的情况下,我只是这样声明变量:var mode;在动画循环中,执行以下操作:如果(mod!==未定义)>还请记住,基本3D场景的重要部分在代码片段中丢失(例如相...

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日期:2021-12-11 10:00:02 浏览:991

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