three.js如何模糊背景?

嗨!我加载了hdr。我怎么能模糊它?
请提供更多关于您试图实现的目标的内容。例如,显示您如何用一个简单的实时演示147对当前背景进行编码。
我通过此代码加载了hdrnew RGBELoader().setType( THREE.UnsignedByteType ).setPath( \"textures/hdr/\" ).load( \"door.hdr\", function ( texture ) = pmremCubeUVPacker.CubeUVRenderTarget.texture;
并将其设置为背景>
我想模糊它,例如scetchfab的背景Сааааааа这个:nСаааааа(384)。jpg1920×1080 555 KB
嗯,恐怕我们以前从未有过这个用例。一个明显的解决办法是在应用程序中使用图像之前对图像进行模糊处理。
好的,我明白了。我还有一个关于多重材料的问题。我使用sceneUtils在我的对象上加载三种不同的材质。但它在我的场景中创建了3个网格,在手机上可能非常昂贵。有没有办法使用多种材料?我看到了一个使用
odeMaterial的示例。也许它能帮助我?
我不知道你提到NodeMaterial是什么意思,但在3D对象上使用多个材质总是会导致多次绘制调用。
在这种情况下,我如何使我的应用程序性能稍微好一点?nMugen87:
我不确定您提到NodeMaterial是什么意思,我是说这个示例>
默认示例(basic/mesh-standard)不是多材质网格。它只是一种具有特殊法线贴图的单一材质。
好的,但性能如何?我怎样才能降低手机的价格?
好吧,避免使用多种材料。有时,可以将所有表面颜色信息放入单个纹理中,并对其进行均匀渲染。还有许多其他选项可以提高性能,如几何体合并或实例渲染。然而,什么技术实际上是合适的,这在很大程度上取决于您的用例。
如何使用此模式合并多材质对象的几何体?nvar>nIt seems you are looking for BufferGeometryUtils.mergeBufferGeometries() 18. This method is used in multiple examples e.g.:nhttps://threejs.org/examples/webgl_geometry_minecraft 49 Mugen87:nUm, I\"m afraid we never had this use case before. One obvious workaround is to blur the images before you use them in your app.nWouldn\"t blurring image beforehand produce blurred reflections in the object? I guess the OP wanted to achieve a simulated out-of-focus background thus making the object more prominent (like in real camera).nWould DOF post processing plugin blur the env map in the scene? Still making a simple calculation on image data like this 10 would be much faster?n@fallenartist right but scene.background和scene.environment是两种不同的属性-可以有低分辨率背景和高分辨率环境。
但是,如何模糊立方体贴图?nphotoshop会起作用。
第二天,你认为这会很棘手,你需要用立方体贴图中的其他4个图像填充每个图像,然后再对其进行模糊处理。一些手工操作)但可能可以通过操作实现自动化。
或者-你可以在3j中完成,好的-只需在空场景中使用分辨率较低的CubeCamera。makc3d:
只需使用分辨率较低的CubeCamera
错误,不要这样做。它很糟糕,模糊质量很差:
屏幕截图2020-03-21,18.49.181428×528 615 KB
屏幕截图2020-03-21,18.49.541427×527 569 KBmak3d:
错误,不要这样做。它很糟糕,模糊质量很差:
解决方案:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/18942#issuecomment-602116388 194
当我说质量不好时,我不是指颜色,@Mugen87-我相信你会以某种方式弄清楚颜色。但是这种块状的像素化让你真正看到了立方体的边缘——我不认为这可以在立方体中修复。因此,需要模糊但仍具有高分辨率的立方体贴图
How to blur a background?n

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