three.js使用变换控件时,对象将消失

three.js
嗨,我有个问题。我正在创建某种编辑器,当我通过一个输入字段移动我的对象时,对象会被正确地转换。但是,当我使用它将值设置为1并在之后使用变换控件时,对象将消失。
这里我有一个视频示例:nGIF 4
我将对象保存在全局值中,每次更改输入时,我都直接移动对象:nLangitate.addEventListener(“输入”,>})
当我使用变换工具移动对象时,我希望我已经提供了一些关于我正在做什么的见解,如果有人能够提供帮助,那将非常有用。如果我需要为您提供更多信息以帮助我,请说出来,我将很高兴这样做。
提前感谢您!nRemy\\u RM:
如果我需要为您提供更多信息来帮助我,请说出来,我很乐意这样做。
您提供的链接似乎不起作用。它通向一个404的imgur站点。此外,您是否可以在一个小的实例中重现这个问题?恐怕您提供的代码不足以分析问题。您可以使用以下小提琴作为基础。它已经使用TransformControls.nhttps://jsfiddle.net/f2Lommf5/15122/4
您好,我将首先尝试修复url,然后尝试在js fiddle中重新创建它。给我一点时间。nhttps://jsfiddle.net/f2Lommf5/15129/5ngif已被加密,JSFIDLE似乎也在做同样的事情。
如果要重新创建问题:在输入字段中添加一个小于1的对象。尝试移动立方体。它不显示。
以下是固定代码:https://jsfiddle.net/f2Lommf5/15137/4
问题是你直接通过了input.value和mesh.position.x。input.value是字符串,而Vector3.x需要浮点数。parseFloat()解决了这个问题。nHmm, it indeed seems to fix it in the fiddle but doesn\"t in my editor. To me it looks like it is something with the transform controlls where the controlls expect the object to be somewhere but it not there anymore? because I can see the object teleport back sometimes aswell. Do you know if I can set the position via trnasform controlls?nAFAIK, no. I\"ve not seen an API for this. I think TransformControls如果它的当前对象(网格)像在小提琴中一样被手动转换,那么它应该仍然可以工作。
我将自己进一步研究这个问题。当我用一个以前不起作用的值硬编码一个字符串时,它现在起作用了,所以我认为解析给了我正确的方向。谢谢您!n Object dissapears when using transform controlsn

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日期:2021-12-11 08:00:01 浏览:1688

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日期:2021-12-11 08:00:02 浏览:1711

three.js可缩放场景背景

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日期:2021-12-11 09:00:02 浏览:1239

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日期:2021-12-11 10:00:01 浏览:1069

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日期:2021-12-11 10:00:02 浏览:956

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日期:2021-12-11 11:00:03 浏览:830

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日期:2021-12-11 13:00:02 浏览:838