three.js使用三维坐标渲染二维对象

您好,
我有一个输入文件Json,其中包含位置为(x、y、z)的立方体位置列表,并按预期在3D中显示。
我需要在2D中进行转换和显示,在3D中是否有可用的方法Three.js
例如
输入数据
“locations”:[n{n“Id”:“1”,
“Name”:“1”,
“Status”:null,
“Velzon”:null,nnull“loctype猫:null,
“装载水平”7.946;7.946;null,
“Trvseq均均均均均均均均均均
ull,
“Pos”7.946,
“y”7.946 7.946,
“z”:-134.056 134.056n},
“大小”<n“大小”7.946 7.946,
“大小”7.946,n<<n“x”2.438,
“y”1.524,
“z”1.016 1.016 1.016n134.056,
“CurQvl”7.946 7.946,
“x”134.056 7.946 7.946 7.946,n<<<<<<n“大小大小”2.438,<br<<<<<<<<<<<<n“
“Contains”:[],
“Level”:空
},
“Id”:“null”,
“Name”:“null”,
“Status”:空,nnull“Velzon”:null,<br null“loctype猫”:null,
“LoadLevel 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447,
“y”7.946 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447 20.447,
“y”7.946 7.946,
“z”135.274 135.274 135.274 135.274n},
“大小”20.447 20.447 20.447 20.447,
“大小”20.447 7.946,
大小:7.946,
大小:123;n“x”2.438,
“y”1.524 1.524,
“z”1.016 1.016 1.016;n“z”1.016 1.016 7.946,
“CurQV”20.447 20.447,
“最大峰峰:null,
最大峰峰峰:7.946 7.946;以及
最大峰峰峰:135.274 135.274;而<<<<<null,
“Loccod”:null,
“Contains”:[],
“Level”:==new3.webgl渲染器({反别名:正确,alpha:true,preserveDrawingBuffer:true});}=false;</null,n</br<<<<<<<<<<<
我想你需要澄清一下“在2d中显示”是什么意思?你的预期产出是多少?它是关于渲染的视觉效果(例如,您想要一个平面着色效果)还是关于输出的性质?
考虑我有一行,其中包含许多级别,这些级别被渲染为基于3D的x y z坐标。
我需要将整行(包含许多级别)转换为2D视图,这意味着我需要在相邻位置绑定级别(而不是另一个顶部)
对不起,我不确定我是否理解您的描述。你想让你的每一个盒子都移动并成为一条线吗?或者你想让它们都具有相同的z位置,并在二维平面上“展平”?也许把它画出来?
Rendering 2D objects with 3D co-ordinatesn

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日期:2021-12-11 09:00:02 浏览:1269

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日期:2021-12-11 10:00:01 浏览:1104

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日期:2021-12-11 10:00:02 浏览:995

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日期:2021-12-11 11:00:03 浏览:854

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