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three.js跟随相机垂直Y轴旋转

three.jsn我使用OrbitControls(如魔兽世界)对角色进行第三人称控制n当按下右键时,角色n需要随着相机旋转向前看。n当按下左键时,相机将仅围绕角色(立方体)旋转。n如何使角色(立方体)仅沿垂直Y轴旋转,忽略沿X轴和Z轴的旋转n这将在所有轴上旋转,我只需要垂直Y轴旋转ncube.quaternion.copy(四元数);n由Felixmarioto在《第2篇邮报》中解决类似的问题?>n 像这样的东西可能>n是的,它很管用!谢谢!n仅将nconst>n替换为nconst>n Follow the camera vertical Y rotationn

three.js跟随相机垂直Y轴旋转 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e8%b7%9f%e9%9a%8f%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%9e%82%e7%9b%b4y%e8%bd%b4%e6%97%8b%e8%bd%ac/