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three.js虚拟现实小车相机使物体被剪掉

您好,n为了在虚拟现实中实现远程传送,我决定让世界在摄影机周围移动,这之前很好,但维护起来很乏味。n我只是尝试使用一个小车摄影机使虚拟现实摄影机在场景中移动(我尝试使用透视摄影机和简单组),但不幸的是,这会使对象移动消失。n在我如何制作的示例下方>/pre>n我使用_camera对象渲染场景。n将对象添加到_worldObjects并移动_dollyCam的位置时,对象消失,除非我从侧面看它们。每当我退出虚拟现实模式时,一切看起来都正常。n这看起来像是虚拟现实相机如何工作的问题,但如果有人有好的技巧,我会很高兴听到!n环境:n- Three.js0.87.1n- Firefox 57.0n- Windows 10n VR Dolly camera makes object clipped awayn

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