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three.js纹理绘制中的刷面泄漏

three.jsn嗨,我正在做一个纹理画家。我应该如何实现面泄漏(基本上是缩放三角形)?我目前正在发送所有uv三角形的中点,然后在顶点着色器中进行缩放。但是,blender似乎不是这样做的。还有别的办法吗?n Brush face leakage in texture paintern

three.js纹理绘制中的刷面泄漏 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e7%ba%b9%e7%90%86%e7%bb%98%e5%88%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%88%b7%e9%9d%a2%e6%b3%84%e6%bc%8f/