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three.js纹理上的X射线效果

嗨,我想在模型上实现某种x射线效果。这个想法是在一个模型上有两个纹理,并用圆形光标(具有一定半径)使第一个纹理在模型的某个区域上透明。我在这里找到了一个很好的例子:用Three.js|但是我还有一件事要处理。我还想在单击时“显示”模型的某些部分(我想使用光线投射)。n我想我可以使用alphaMap,但据我所知,它只能应用于整个网格,无法使用鼠标坐标移动它。n如果你们能就如何实现它提出一些建议,那就太好了。非常感谢!你好!n最近,我用X光做了一个例子。也许它会对你有所帮助:n图片:n949×945129kbn示例:n嗨!感谢分享这个伟大的例子,看起来几乎正是我所需要的。n在蒙皮网格上工作需要什么特别的东西吗?如果您有时间,我将非常感谢您的帮助n X-Ray effect over a texturen

three.js纹理上的X射线效果 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e7%ba%b9%e7%90%86%e4%b8%8a%e7%9a%84x%e5%b0%84%e7%ba%bf%e6%95%88%e6%9e%9c/