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three.js游戏动画是如何混合在一起的?

three.jsn游戏如何融合不同的动画?我所说的混合就是这个。假设我们在一个fps游戏中,同时跳投和投篮。两个动画如何在不相互影响的情况下一起播放。另一个例子是这样的。在第三人称游戏中,角色通过播放许多动画几乎立即响应输入。在一个例子中,玩家全速向左移动,而现在它正试图通过减速和旋转身体来改变方向。这样的事情是如何实现的n How are game animations blended together?n

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