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three.js更改克隆对象上的纹理

three.jsn嗨!n我对纹理更改有点问题。我克隆了一个加载了OBJ的对象,并更改了他的纹理。但所有克隆对象仍具有相同的纹理。n此处my==200+=数学圆周率;scene.add(汽车);}}}};n谢谢你的帮助!n我把结果放在网上:http://www.info-d-74.com/demos/video_3d/130n由于材质在所有克隆实例之间共享,因此必须确保所有新对象都有自己的材质实例。因此,请先尝试克隆材质,然后设置各个材质属性。n谢谢你,Mugen87n我有这一行,它>n Changing texture on cloned objectn

three.js更改克隆对象上的纹理 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e6%9b%b4%e6%94%b9%e5%85%8b%e9%9a%86%e5%af%b9%e8%b1%a1%e4%b8%8a%e7%9a%84%e7%ba%b9%e7%90%86/