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three.js无法创建线框凸面几何图形

three.js+= 1) = 1 / Math.sqrt(x*x+y*y+z*z);点。推(新的3.Vector3(x*规格化因子*半径,y*规格化因子*半径,z*规格化因子*=新三.线段(线框,=新三、现场();scene.add(直线);n我试图在球体上创建一些随机点,然后使用一些直线将它们链接起来。但是我在使用凸面几何时失败了。n我的代码怎么了?三、线框几何可以链接我的所有点,在我的球体上创建一些随机线的真正方法是什么?n我已将您的代码移植到小提琴中,看起来不错:https://jsfiddle.net/4h3yrqft13n如果演示没有产生您想要的结果,那么您能更详细地描述一下您想要什么吗?n谢谢!这就是我想要的。有没有办法用曲线来连接它们而不是直线,使它看起来像一个球体?n与THREE.WireframeGeometry不在一起。看来你必须开发一个定制的解决方案。你可能想退房3.CatmullRomCurve34.这个n Cannot create a wireframe convex geometryn

three.js无法创建线框凸面几何图形 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e6%97%a0%e6%b3%95%e5%88%9b%e5%bb%ba%e7%ba%bf%e6%a1%86%e5%87%b8%e9%9d%a2%e5%87%a0%e4%bd%95%e5%9b%be%e5%bd%a2/