1. 首页
  2. three.js

three.js无支撑几何体

我有一个对象,它有两个子对象来实现此效果:n一切正常,但我的问题是,当我尝试保存/加载场景时,控制台中出现警告:n所以THREE.ObjectLoader不支持EdgesGeometry。我应该使用另一个加载器吗?或者我该如何解决这个问题?n如果编辑文件并将“EdgesGeometry”替换为“BufferGeometry”,我会很好奇会发生什么。不管怎样,ObjectLoader中似乎缺少支持,需要在那里添加支持。可能值得在GitHub上为这一次提交一个问题,这听起来是一个合理的想法。n在尝试让它在不触碰的情况下工作之后three.js源代码最终我在ObjectLoader.js有一个switch语句,它几乎包含了所有的几何图形,但没有EdgesGeometry。添加了EdgesGeometry的情况,它似乎工作良好,仍在测试中。我想知道为什么它不在那里,因为它没有打破任何东西。无论如何,谢谢@donmccurdy,如果我的测试通过,我将在Github上打开一个问题或PR。nGithub上已经有一个关于此主题的问题:github.com/mrdoob/three.js边缘几何体:添加序列化/反序列化8打开晚上7:11,UTC 2018年6月16日星期六上午11:11,巴黎2018年6月16日星期六下午1:11,洛杉矶2018年6月16日星期六下午1:11,2018年3月4日星期三下午2:36,巴黎,2020年3月4日,洛杉矶星期三,2020年3月4日,下午3:36。当我从场景导出对象时,它与…n增强功能一起正常工作。如果要修复此问题,请在此处留下评论n Unsupported geometryn

three.js无支撑几何体 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e6%97%a0%e6%94%af%e6%92%91%e5%87%a0%e4%bd%95%e4%bd%93/