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three.js如何以最小的资源进行碰撞检测?

three.jsn您好,n通过这个例子,我正在寻找一种方法,当我的敌人(红色立方体)一起攻击黄色立方体时,可以在他们之间进行简单的碰撞检测。我希望敌人不能互相攻击。n我正在寻找在不降低原型FPS的情况下做到这一点。如果我在每个敌人和一组敌人之间做一个距离测试,并阻止这些敌人之间的距离,那就好了。问题是,我做不到。你能帮我吗?n我自己找到了解决方案,移动ok:n//obj 1:敌军//obj2:groupfunction检测是否与组(obj1,obj2,dist)发生碰撞{if(obj1==>n How to make collisions detections with minimum ressources?n

three.js如何以最小的资源进行碰撞检测? 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bb%a5%e6%9c%80%e5%b0%8f%e7%9a%84%e8%b5%84%e6%ba%90%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e7%a2%b0%e6%92%9e%e6%a3%80%e6%b5%8b%ef%bc%9f/