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three.js包围盒精灵

three.jsn2d形状上的边界框不会设置在相机正面,因为它看到它设置在错误的方向n对象只是精灵n图像1502×832 34.4 KBn有什么可能的解决方案可以帮助n谢谢n请详细说明。你能给我们看一下你的代码,以及你想要的最终结果的描述吗?n您可能需要设置>使其面向摄影机。n我做了最少的代码,以确定旋转后边界框仍然不面向摄影机。n但是如果我移动精灵,边界框方向会发生变化,我不知道为什么会发生这种情况。图像453×691 25 KBn我希望边界框面向摄影机旋转精灵后,它自身的边界框开始正确无误n图像752×615 31.4kbn有人能解释一下吗!n Bounding box spriten

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