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three.js创建网格后,如何更改面3的材质索引

three.jsn我阅读了前面的答案,即创建网格后不能覆盖面的材质索引?n有人能帮忙解决吗?n这里最好的方法是创建一个只有两个面的非常简单的网格,然后自己测试。n如果您认为文档没有充分解释这一点,请更新它们。n您好,谢谢您的回复,但这里的问题是,我有一个包含许多形状的通用几何体,每个形状有两个纹理材质通常,当您传递到材质的网格阵列时,它会一步一步地通过它们。我在这里需要做的是,我们对形状进行两次检查,第一个纹理用于除上表面外的所有面,第二个纹理用于上表面。n是否有人覆盖了网格材质,以便我们可以指定要执行的步骤关于材料?n不管怎样谢谢你我后来解决了n How can we change the material Index for Face3 after the mesh is createdn

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