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three.js光线投射奇怪交叉点

three.jsn大家好,n我现在在投射光线时遇到了这种奇怪的行为。n正如你们在图像上看到的,我在离平面几何体/线相当远的地方点击,但是光线投射的结果显示我在点击几何体。光线投射2280×1656 603 KBn正如你们所知,我正在使用React Three Fiber hook,它为我提供了光线投射所需的一些“实体”,下面您可以看到===1){raycaster.setFromCamera(鼠标,相机!==未定义)>n这是我用来检查特定相交几何图形的函数:nfunction getIntersectable (entities: Object): ?Object {console.log(entities)for (let == true) {return entities[i]}}}n知道是什么导致了这种奇怪的偏移吗?n谢谢n Raycast weird intersectionn

three.js光线投射奇怪交叉点 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e5%85%89%e7%ba%bf%e6%8a%95%e5%b0%84%e5%a5%87%e6%80%aa%e4%ba%a4%e5%8f%89%e7%82%b9/