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three.js使用visible属性

three.jsn嘿,n这可能是个愚蠢的问题,但动态将网格设置为可见/不可见与从场景中添加和删除网格之间是否存在较大的性能差异?对于希望对象在特定时间窗口可见的场景,首选的方式是什么?n我发现最好的性能选项是设置可见性,而不是从场景图中添加和删除(至少使用三个r96)。n尤其是在修改3.UpdateMatrix世界要在>n的对象上返回false,请运行一些测试并查看n Using the visible attributen

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