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three.js使用ThreeJS构建街景步行动画

嗨,ThreeJS爱好者们,n我们有一个ThreeJS web应用程序,它可以显示多张360图像,并允许用户通过热点在图像之间切换,就像他们从各种360虚拟旅游提供商或谷歌街景所知道的那样。我们想在图像之间创建一个动画过渡,就像谷歌在谷歌街景上做的那样。当前图像被放大,接下来的图像被淡入,我将其描述为变形/飞行效果。n我现在的问题是如何使用ThreeJS创建类似的过渡效果。我做了一些实验,将相机移动到一个球体内,该球体上映射了360个图像,然后在其后面定位另一个球体,但过渡看起来并不那么好。n如果你们对如何实现这一点有一些想法,我将非常感激。morph-影响.jpg2563*126335kbn嗨,我能看看吗这个three.js网络应用?n您可以尝试通过后处理来实现所需的效果。我猜这是一种运动模糊加上两个视图之间的过渡效果。请看一下下面的主题,看看一个非常基本的运动模糊演示:尝试做简单的运动模糊,但只得到一个黑屏问题你好,我对这个问题做了一些修改:https://codepen.io/blaze33/pen/eKgzav如果它起作用,你应该看到一个旋转的立方体,但它只显示一个黑屏。我正在使用GitHub-vanruesc/postprocessing:一个后处理库,它提供了为用户实现图像过滤效果的方法three.js. 最重要的three.js. 我在stackoverflow上发了帖子,但是这里可能会有更多的运气。非常感谢您的帮助,如果您有一些关于使用three.js我真的会帮我…n Build Streetview walk animation using ThreeJSn

three.js使用ThreeJS构建街景步行动画 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e4%bd%bf%e7%94%a8threejs%e6%9e%84%e5%bb%ba%e8%a1%97%e6%99%af%e6%ad%a5%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e7%94%bb/