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three.js位移图/地形:近侧

three.jsn我正在创建一个系统,该系统使用水流实时修改地形。n地形是使用置换贴图创建的。n一切正常,但我想关闭贴图的侧面(见图),使其看起来像真实地形的剪贴画。n知道如何做到这一点吗?该程序实时渲染地形和水流,我想保持速度。n我可以将置换贴图的边缘设置为0,但是纹理贴图会沿高度拉伸,看起来不太好看。侧边最好使用单独的纹理。n我的第一个想法是使用boxgeometry并在顶部应用置换贴图,但置换贴图不会影响侧边的顶点,因此效果不好。n欢迎任何帮助!n问候Matthijsn图像926×464 61 KBn你好!n你是否将位移应用于PlaneGeometry或三角测量的一组点?n我使用了修改的BoxGeometry和MeshStandardMaterial.n参见TerrainCutout类:Youtuent-meadow-0swsm-CodeSandbox 15n这只是一个粗略的示例/选项,不是最终的解决方案:这是我真正需要的,谢谢!我现在将位移贴图应用到一个平面几何体上。n现在我只需要试着理解你做了什么好了,那个我需要一些时间n Displacement map / terrain: close sidesn

three.js位移图/地形:近侧 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e4%bd%8d%e7%a7%bb%e5%9b%be-%e5%9c%b0%e5%bd%a2%ef%bc%9a%e8%bf%91%e4%be%a7/