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three.js为什么变焦时无法获得透视相机的视场

three.jsn我使用轨道控制,在对象fov为:0.05789520630266054时,我获取控制台日志,但我无法获取它,这是照相机, this.camera.getEffectiveFOV()是return 75n我怎样才能得到0.05789520630266054image.png615×693 25.3KBn您能用一个实例来演示这个问题吗?恐怕我无法复制:nhttps://jsfiddle.net/ymp75wco/3是的,透视摄像头。获取有效视野()在计算视场值时考虑zoom属性。但即使我将其设置为3(与您的屏幕截图中的值几乎相同),我仍然会得到完全不同的结果:nhttps://jsfiddle.net/ymp75wco/1/3n谢谢你的帮助。n现在我回到电脑外面,我会为你做演示。n在你的例子中,你能使用orbitcontrol进行缩放吗?npagongamedev:n在您的示例中,您可以使用orbitcontrol进行缩放吗?n不知道你的意思。你能分享一些解释你所指内容的代码吗?n Why I can’t get fov of PerspectiveCamera when zoomn

three.js为什么变焦时无法获得透视相机的视场 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%8f%98%e7%84%a6%e6%97%b6%e6%97%a0%e6%b3%95%e8%8e%b7%e5%be%97%e9%80%8f%e8%a7%86%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e7%9a%84%e8%a7%86%e5%9c%ba/