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three.js三个rt助手:实时可视化WebGLRenderTarget

three.jsn可调整大小的画布元素,实时显示WebGLRenderTarget的输出。nJSFIDLE20n<github6</githubnNPM1n我很久以前做过同样的事情^^^它还支持具有不同编码的多个拇指,着色器注入和用于缩放的弹出窗口。3.RenderTargetInspector参考资料[RTI]这是一个小型辅助工具,用于查看渲染目标和数据纹理,单击拇指时显示缩略图和单独的查看器窗口,在查看器中可以放大和拾取像素值。单击小矩形将其另存为图像。使用箭头,您可以将拇指条放置在不覆盖覆盖层(如果有)的位置。我只是做了一些快速检查和比较值,不幸的是Firefox似乎有一个使用屏幕contex的drawImage错误…n@Fyrestar啊…我不记得了,这会节省我几个小时n Three-rt-helper: visualize WebGLRenderTarget in realtimen

three.js三个rt助手:实时可视化WebGLRenderTarget 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/three-js%e4%b8%89%e4%b8%aart%e5%8a%a9%e6%89%8b%ef%bc%9a%e5%ae%9e%e6%97%b6%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96webglrendertarget/