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JVM分支three.js-有兴趣吗?

我有一个Scala版本Three.js正在开发中。有些东西已经可以工作了(渲染、灯光、阴影、材质、纹理、立方体纹理、光线投射),有些则不行(网格加载程序)。该版本目前是封闭源代码的,应用于为Yetunnounced商业产品供电。我计划在产品发布后(或最终放弃,以两者中的任何一个为准)将其开源。n该版本与主发行版保持同步,每次修订都需要几个小时才能合并。通过转换成Kotlin而不是Scala,只需稍加努力,就有可能提供一个简单的Java版本。n如果有人对此类产品感兴趣,请随时与我联系。https://aws1.dispatch-cdn.com/standard17/uploads/threejs/original/3X/e/0/e0db8b1e568112e98113524901a39d7d630ddb9f.mp4https://aws1.dispatch-cdn.com/standard17/uploads/threejs/original/3X/1/8/18d048b5082b652c019eaaf3565f00a16bc4a8.mp4n JVM fork of three.js – is there any interest?n

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