1. 首页
  2. three.js

帆布Three.js项目

three.jsn是否真的有必要使用html元素画布作为三.Js项目?nbody {margin:0;}canvas {width:100%;height: 100%;}n在网站上https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene 7包括在内,但在示例中我看不到canvas的使用…n感谢您的回复nMario由felixmariotto在post#3中在实例化WebGLRenderer时解决,您可以传入画布dom元素。但如果不这样做,它将自动创建,然后必须将其附加到dom的元素(文件正文通常情况下):>n画布提供了实际的WebGL上下文,如果没有,您就无法使用它,每个示例中都有一个画布。n当您实例化WebGLRenderer时,您可以传入一个canvas dom元素。但如果不这样做,它将自动创建,然后必须将其附加到dom的元素(文件正文一般情况下)>费利克斯马里托:ndocument.body.appendChild( D.DomeElement)n哦,我明白了。现在我明白了!n非常感谢!!n Canvas for Three.js Projectsn

帆布Three.js项目 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/three-js/%e5%b8%86%e5%b8%83three-js%e9%a1%b9%e7%9b%ae/