SketchUponMouseMove后启用VCB

我希望能够根据鼠标移动事件更新VCB的启用状态,但似乎SketchUp只在某些情况下调用Tool::enableVCB?。 下面的示例演示了这个问题(我使用的是SketchUp 2021)。我想允许用户在一个方向上移动鼠标,然后使用VCB来指示沿着该向量的长度。在鼠标移动之前,矢量为零,因此输入的长度不明确。因此,我尝试仅在移动鼠标后启用输入框。 class = \"Distance\"enddef enableVCB?puts \"LineToolTest.enableVCB?\"!@vector.nil? && @vector.length > 0.to_lenddef onMouseMove(_flags, x, y, view)puts \"LineToolTest.onMouseMove\"if @pt2_ip.pick(view, x,> Running this snippet and then moving the mouse results in this output sequence. I notice the VCB value is updated with the distance, but getter is not called again and the enabled state of the box is never changed. LineToolTest.activateLineToolTest.enableVCB?LineToolTest.onMouseMoveLineToolTest.onMouseMoveLineToolTest.onMouseMove... 至少有一些事件似乎会导致调用getter。鼠标向下和鼠标向上都会触发它,至少对于左键是这样。(我将看到LineToolTest.enableVCB?日志消息,然后输入框将被启用。)向下键和向上键似乎都不起作用,临时切换到另一个工具(如orbit)也不起作用。 这只是实现的限制吗?除了响应点击和工具激活之外,有没有办法强制SketchUp启用VCB? def enableVCB?### 此方法仅启用/禁用VCB输入… 您通常不需要影响它?? 除非你必须!!markbu seattle: 将被调用。鼠标下键和鼠标上键都会触发它,至少对于左键来说是的,在我类似的经历中,enableVCB?会在启动和鼠标左键上/下键时触发。(除其他外,这不是最好的记录……) 因此,最好链接到工具的状态,或是否拾取了第一个点…或类似的情况。 然后在onUserText中,您可以检查向量是否具有非零长度,例如: def onUserText(text, view)if @vector && @vector.valid?#do the stuffelse#inform user to move mouse returnendend Ps: 1. 包含的:if !@vector.nil?最好使用:if @vector 2. 有效吗?方法用于验证向量是否有效。如果向量的长度不为零,则该向量有效。 3. https://github.com/SketchUp/SketchUp-ruby-api-tutorials/tree/master/examples 虽然我同意等待启用VCB直到有一个定义的方向听起来更符合逻辑,但我研究了本机工具如何处理它,它们通过单击鼠标来启用VCB。我认为这样做的原因是VCB的视觉变化与状态文本的变化同时发生是有意义的。如果VCB在鼠标开始移动之前等待激活的时间只有几分之一秒,尽管技术上更符合逻辑,但它可能会感觉自己落后了。如果单击并停止阅读工具说明,您可能会看到VCB被禁用,并错误地得出工具不支持它的结论。 我将根据工具所处的一般阶段激活VCB,并验证向量在文本输入时不是零长度。ene_su: 我将根据工具所处的一般阶段激活VCB,并验证向量在文本输入时不是零长度… …类似于前面的帖子中提到的某个人。eneu su: …我查看了本机工具如何处理它,它们在鼠标单击时启用VCB。 这是本机LineTool的主要疏忽。我们要求(正如一些Ruby工具所要求的那样)除了接受鼠标点击第一个点之外,还要实现VCB接受一个输入点。 @markbu西雅图您可以通过让您的初始工具状态在VCB中接受一个输入点来解决这个问题@pt1。遵循有关坐标分隔符的既定惯例是好的。如@dezmo所述,SketchUp扩展性团队在GitHub上发布了一个完整的Ruby linetool示例(02\"自定义工具\"),请参阅: - SketchUp用户指南:绘制一条线1。有两个版本。没有注释的\"示例\"路径和有大量代码注释的\"教程\"路径。DanRathbun:这是本机LineTool的主要疏忽正如我试图解释的,这似乎是为了更好的用户体验而精心设计的选择。我可能是经过深思熟虑的,但是我GUI中的\"U\"是\"User\",意思是用户觉得它是他们的界面。他们希望以他们想要的方式使用它。限制用户在使用中的选择界面不是一种\"更好的体验\"。我必须同意丹的观点。测线工具至少必须在\"选择起点\"阶段显示坐标,与本机卷尺工具类似做。接受另外,输入的点坐标将是:eneu su:更好的用户体验。…对于我来说。

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:586

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:725

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:992

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:752

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:658

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:817

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1171

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:824

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:638

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:855