SketchUp视图刷新问题

我的插件操作时间很长,可能对用户来说很无聊,所以我希望以动画的形式展示操作步骤。下面是的示例代码=grp.entities.add面(cir)面1.反转!如果face1.normal==[0,0,-1]Sketchup.active模型.活动_view.refresh睡眠0.1#Sketchup.active模型.活动_视图无效 如您所知view.invalidate无效不起作用,在这种情况下,我必须使用视图.刷新. API对刷新有以下解释。 注意: 此方法可能会影响性能,如果使用不当,会导致不稳定或崩溃。除非您已经确认不能使用\"无效\",否则不要使用此选项。 当我在插件中使用\"刷新\"时,会导致崩溃。下面您可以看到代码和崩溃。 代码: p @ptSketchup.active_model.active_view.refreshp \"----\"p @pt 结果: [点3d(47.2441,0,5.90551),[48.818897637795274,11.811023622047244,43.30708661417323],[50.3937007740158,23.62204724409449,49.21259842519685],[51.96850393788,35.433070864173,55.118110236220474],[53.5433086418,47.24409448818898,61.023622047244096],[53.54330708661418,47.24409448818898,5.905511811023622], \"---- [点3d(47.2441,0,5.90551),[47.24409448818898,0.0,5.905511811023622],[48.818897637795274,11.811023622047244,5.905511811023622],[50.3937078740158,23.62204724409449,5.905511811023622],[51.968503700788,35.43307614173,5.905511023622],[53.54330708661418,47.24409448818898,5.905511811023622] 您可以看到我的数据在刷新后发生了更改。 如何解决我的问题。非常感谢您的帮助。 (我将此主题移至正确的类别) 类似的内容?: def create_circle( == [0, 0, +=> It seems \"UI.stop_timer\" doesn\"t work. I just copy-pasted my code above to Ruby Console and this is the result: image742×419 20.8 KBScreenshot 2021-02-11 1417042361×1063 150 KB \"i\" was 184 and increasing. Try to paste directly into Ruby Console. NOT to Ruby Code Editor!! The problem is caused by Ruby Code Editor. If you paste the code to Ruby Code Editor without the last line, then run it. then type to Ruby Console. :add_geometry 它会工作的。 顺便说一句:据我所知,丹已经警告过你关于Ruby代码编辑器的限制和担心… 对不起,我没有访问EWH的权限!!!让我稍后检查Ruby控制台… 我在consul中运行它,它可以工作!!!我不知道我们能在领事馆里运行代码。ruby代码编辑器的问题是什么?很长一段时间,我试着UI.startu计时器但是同样的问题。 我把我的插件改成了\"rb\"格式,并把它添加到SketchUp扩展中,但是不幸的是,同样的问题发生了!!! 试试这个: Dezmou测试_ani.rbz公司(1.6 KB)代码 #main.rbmodule == [0, 0, += = UI.start_timer(2, false) => Dear Dezmo, In following codes, when I used for loop, it works well in Code Editor and Console and rbz. But When I use the timer loop it cannot work in all. Also it shows endless error loop same as problem that I had in Ruby Code = grp1.entities.add_circle cp, [0, 0, 1], == [0, 0, = grp1.entities.add_circle cp, [0, 0, += 1#Sketchup.active_model.active_view.invalidate#UI.stop_timer(mytimer) if i > @rn#}end 答案可以在我之前的帖子中找到。 当您从包含start_operation- commit_operation的其他方法调用add geometries方法时,您必须等待计时器循环结束。因此,您应该将commit_operation放入其他计时器(旁边有> :majid866: UI.startu计时器(0,true) 在这里没有意义,为计时器输入非零值 …例如: def onLButtonDown(flags, x, y, view)Sketchup.active_model.start_operation \"onLButtonDown\"..draw_rail if @st == = UI.start_timer(timer_time, false) {Sketchup.active_model.commit_operation}end ,因此实际上\"等待时间\"(timer_time)应该大于创建几何体期间的循环时间加上一些安全时间。(我假设0.1秒是圆圈创建循环中的计时器循环时间) 顺便说一句。我认为最好将操作的\"onLButtonDown\"改为\"Drawing rail\"等更健谈的词。 当用户将鼠标悬停在撤消图标上时,它将显示在UI中。 以下代码工作=[0,==[0,0,-1]Sketchup.active模型.活动_视图.ei+= 1UI.stopu计时器(mytimer)如果i>;10} 您可以创建一个更长的循环,并将计时器时间设置为零,但它可以工作。以前我用定时器和ruby代码编辑器工作得很好,但现在不行!!!以前我经常刷新和工作很好,但现在不能!!!可能我自己的系统有另一个问题。majid866: 计时器时间为零,但它工作正常。 嗯。那么,我猜这个方法有一个默认的最短时间\"内置\"…majid866: 在我使用timer和ruby代码编辑器之前,它工作得很好,但现在不行!!!以前我经常刷新和工作很好,但现在不能!!!可能我自己的系统还有另一个问题。 可能在Ruby代码编辑器中有自己的start_operation- commit_operation。因此,计时器循环将影响它。 如果调用 commit_operation时操作仍在运行,则会导致此问题。因此,如果您等到计时器循环结束后再放入 commit_operation,您应该没事了…… …但不是使用Ruby代码编辑器 这段代码将演示您的> 谢谢您的关注。当我使用\"Ruby代码编辑器\"时,答案是\"真\",当我使用Ruby控制台时,答案是\"假\"!!!你能告诉我我有什么问题吗? 以下代码在Ruby代码中运行良好===@grp.entities.add圆cp,[0,0,1],==[0,0,-1]Sketchup.active模型.活动_视图.ei+= 1UI.stopu计时器(mytimer)如果i>;10} SketchUp可能正在删除组,因为(从它的角度看)中没有任何组。 在创建新组后,总是在组的原始位置添加一个临时点。您可以删除cpo

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:587

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:726

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:993

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:752

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:661

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:818

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1175

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:825

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:639

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:857