SketchUp群变换滞后

*一张脸的脸是相对于他们的父母。但是一旦我变换了整个组(包括那些面),为什么顶点不应该像在UI中一样变换呢? 将组添加到实体对象时,它将添加到原点。我们不知道要将组添加到哪个实体对象中(因为您只给了我们一部分代码)。 顶点是属于面或边的对象。顶点有一个方法,它返回一个位置(a***30***),该位置相对于面或边作为成员的实体上下文(您称之为\"父级\")的原点。 但是,plum组的面与组的实体上下文中的面不同。DanRathbun: 我给了您一个语句,该语句生成一个向量,并将其长度设置为您将***31***设置为… 的值。实际上,错误消息是正确的,因为该语句只返回***32***,而不是克隆的新向量3D。 ***33***。现在它按预期工作,我可以更进一步感谢 Biagio74: 但是,当我将新克隆的向量保存到一个新变量时,它工作了,就像这样: ***34***以模型的单位输出坐标(到控制台),而不是API的内部英寸。 Biagio74: - 创建模型上下文中的空组应养成在模型的***35***上下文中创建内容的习惯。这是用户将要工作的上下文。Biagio74:创建一些实体(面、边等)将这些实体添加到组中使转换为组是的,这是一个很好的做法,但是你需要调整坐标,这样组就没有模型那么大了,我在\"飞\"的时候大声想出来……(没有一个测试过。)把原始人脸上的所有点收集成一个数组(***36***.)***37***(它很可能与任何一个底部点一起工作。)然后创建一个从原点到***38***点的向量…***39***.***40***现在您有了内部组支架的点>然后从***41***创建一个过渡变换,并将组变换回原始面的位置…***42***如您所见,边的起点的所有坐标都围绕原点,而不是在平移位置。原因是什么?你这样说到底是什么意思?\"没有模型那么大\"是什么意思?我必须调整坐标的原因是什么?用法:DanRathbun:但是你需要调整坐标,这样组就没有模型那么大了。我还附上了我的文件,这样你可以看看我是否误解了什么。(与您的建议相比,我做了一个小小的更改,用于在***43***平面上不放置几何图形的情况。创建脚手架_空格.rb(10.7 KB)@DanRathbun,请参阅另一种解决方法。如果我将相同的变换应用于点,在三角形的情况下,应用于其顶点,效果很好。…至少看起来是===[]每个点{p |新的|点<;> - 创建一些实体(面、边等) - 将这些实体添加到组中 - 使转换为组是的,这是一个很好的做法,但是你需要调整坐标,这样组就没有模型那么大了,我在\"飞\"的时候大声想出来……(没有一个测试过。) 和坐标: ***44*** 我还有一个很好的边界框: 在这里我很好地得到了变换后的群坐标。对我来说这是可以的,但是除了***45***之外,不鼓励用户转换实体的原因是什么? 我可能无法像丹那样精确地描述它,但我会尽我所能……Biagio74: 正如您在这里看到的,所有边的起点坐标都在原点附近,而不是在平移位置。原因是什么? 坐标围绕着组本地原点,因为您正在迭代组实体的\"内部\"。Biagio74: ***46***将与您之前应用于组的***47***相同。 注意2:**48*** –Biagio74: 如果我应用相同的话对点的变换,在三角形的情况下,对顶点的变换,效果很好。…至少看起来是这样。 如果您在模型实体的\"内部\"创建一个组,则组的原点将放置在模型的原点上。 如果您将面添加到***49***,则坐标将相对于组坐标系。 在第二种情况下,当您应用转换来创建新对象时点,并添加到组中,它仍将相对于组坐标系。\"好\"的结果仅仅是因为组原点与模型原点的位置相同。 好的边界框并不意味着组原点与模型原点的位置相同p origin位于边界框的一角,就像您在之后对整个组应用转换时的第一种情况一样。 让我们尝试\"手动模拟\"这两种情况: ? 是。我的错。(我纠正了错误。)Biagio74: …但是让我们用一个简单的几何图形来看看这个问题。在原点创建并由向量转换的三角形。 为什么使用z为150的向量?TBiagio74: 如您所见,边的起点的所有坐标都在原点周围,而不是在平移位置。原因是什么? 是。原因是这些坐标相对于集团实体上下文是局部的。Biagio74: 这是什么意思\"没有模型那么大\"以及我必须调整坐标的原因是什么?用法: 以便组的原点靠近墙面,而不是全部位于模型的原点。还有…Biagio74: 我还有一个很好的边界框: 这正是我的意思。因此,每个组的边界框只与组一样大。Biagio74: 对我来说,这是可以的,但是除了***51***之外,不鼓励用户转换实体的原因是什么? 我不知道这个语句来自何处。 SketchUp用户使用组和组件的原因是将几何体分离为\"部分\"。 我们必须这样做,因为SketchUp几何体相互作用。它有\"粘性\"边缘。Biagio74: 这不起作用,结果如下所示。 看起来好像你没有像我说的那样将组转换回墙…DanRathbun: 然后从***52***创建一个过渡转换,并将组转换回原始面的位置… ***53***对象是虚拟对象,而不是模型实体对象。它们是封装坐标的几何\"助手\"对象,用于创建或操作实体对象。 上面的示例使用墙面的顶点,获取点并使用***54***将它们\"转换\"为组局部坐标,这样就可以在组的本地原点创建组的折叠面。 之后,需要将整个组转换回其匹配的墙面

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:578

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:717

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:988

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:744

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:650

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:812

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i&gt;20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1165

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:814

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:633

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:849