SketchUp纹理变换矩阵

从面上的点[X,Y,Z]得到[U,V]是可能的(顺便说一下,顶点与否)。这是通过UVHelper完成的。 我没有找到一种方法来做相反的操作,即给定一个[U,V],检索面平面上的对应点[X,Y,Z]。 在封面下的UV和模型坐标之间应该有一个纹理变换矩阵,但是显然,没有办法得到它。 Fredo PS:事实上,当纹理没有扭曲(即使旋转或剪切)时,我也能做到,但当它在透视图上扭曲时,我就不能做到。 量子物理遇到了扩展?下面的详细信息 不要取消隐藏下面的详细信息上面的详细信息 取消隐藏上面的详细信息 目前在API中没有公开,但我对此也很感兴趣。应该有一个透视变换矩阵隐藏在引擎盖下的某个地方。 如果你能从[X,Y,Z]中得到[U,V],你可以查询足够的信息来重建矩阵及其逆矩阵。 我有一个完整矩阵的旧代码示例10(包括透视失真),但在Ruby中非常慢。当重新实现为C扩展时,可能会更快。SketchUp的API应该有一些类似于UVHelper.get_XYZ(uvq)/p> 的东西,我不确定缩放转换是否能匹配实际的失真。 这里有两种情况: - 左:旋转、缩放、剪切;没有问题 - - 右:扭曲(某种透视) - 我尝试了双线性插值,但显然,它也不起作用。这就是为什么需要透视变换。SketchUp的仿射变换不会实现。SketchUp实际上有我们需要的变换。SketchUp的Geom::Transformation包含一个旋转矩阵(确切地说,是一个附加了平移向量的\"增广矩阵\")。在三维空间中,这样一个3×3的旋转矩阵只能表示旋转/缩放/剪切。它需要一个更大的矩阵,以允许SketchUp的缩放工具将一个长方体组件扭曲成不对称的棱锥体,但是纹理位于一个二维平面上,在这个平面上,仿射变换的旋转矩阵只有2×2。另外一个维度将允许透视变换。所以我们可以使用仿射3D**2**来进行非仿射的2维变换。这非常类似,就像SketchUp将三维模型投影到视图平面上一样,我们可以将纹理图像透视地投影到人脸平面上。很好的解释。我回答得太早了(没有尝试你的代码),你的数学证明是完全正确的。我花时间做了一些测试,在这里,纹理变换是仿射的:在这里,纹理是沿着透视投影扭曲的,构造线被构造成u和v的整数,它们在白色十字的中心交叉,这正是我们所期待的。非常感谢。非常有用。Fredo为此提交了本机API的功能请求。github.com/SketchUp/api-issue tracker 4,上海,2020年5月18日,9:47 PM,UTCMay 18,2020年1:47 PM,巴黎,2020年5月18日,3:47 PM,2020年5月18日上午6点47分\">。您可以使用UvHelper类来…(也包括setter)非常感谢Christina……虽然我不确定它会在列表中排名靠前…!与此同时,我采用了Aerilius代码,它就像一个魔咒一样工作我正在探索绘制纹理图像轮廓的概念(即将其转换为边和面),并根据UV贴图将其应用于应用纹理的面。我让它工作,即使纹理是扭曲的脸。不确定这是否非常有用,但值得检查…轮廓扭曲纹理740×411 3.71 MB

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:586

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:725

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:992

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:752

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:658

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:817

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1171

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:824

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:638

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:855