SketchUp我们怎样才能找到正确的道路?

亲爱的朋友们,n我有@face1和@path1。我想画和followme相似的画。一个面点在路径上,我可以简单地将其显示为>n如何找到@face1路径的其他点?n提前感谢您的帮助。由dezmo在post#4中解决关于其中一种可能性的一些简单示例…使用最小的错误处理…[paths_ogl]类工具#test_draw#glu paths####dirty!!###def initialize#创建示例面和路径#注意:路径应该是一条曲线#以获得有序>n我假定您希望这样做是为了显示followme将生成的\"幽灵\",而不实际执行followme,也不向模型添加真实几何体还没有,但是SketchUp Ruby API没有提供\"virtual followme\"来生成Point3d用于拉伸的顶点,而不实际生成几何体并将其添加到模型中。n据我所知,唯一的方法是模拟followme算法的计算,并以各种方式使用生成的Point3d值视图.draw方法。那个很容易直接挤压,比如推拉挤压,但对于非直男来说要复杂得多路径。很明显这是可以做到的-例如Curviloft向您显示它将要显示的曲面的预览创造。但是Curviloft还可以访问创建曲面所涉及的所有数学和数据;唯一的区别是将它作为幻影绘制到屏幕上,而不是将几何图形添加到模型中,然后让SketchUp像往常一样显示它。nslbaumgartner:n还没有模特。n嗨,你说得对。事实上,我想展示它的线框。slbaumgartner:n但对于二维或单向(与推拉相同)的非直路径来说要复杂得多,这很容易。在二维垂直于一条线是一条线,而在三维垂直于一条线是一个面板,在这个面板中找到正确的线是困难的。n我们是否可能找到SketchUp的数学计算如下?n关于一种可能性的简单示例n…具有最小的错误处理…路径ogl800×600 107 KBn类工具u test u draw u gl u路径###脏!!###def initialize#创建示例面和路径#注意:路径应为曲线#to get=[[0,0,0],[0,1,0],=ents.add曲线(=[]#第一个虚拟面将是原始的===vpŠ路径[i]。向量Što(vpŠ路径[i+1])。规格化Š计算\"旋转\"平面向量…如果!vec2=vecŠbise*vecŠperpendŠ转弯平面垂直于路径边Š并位于它们的角度=每个路径1@pu{点|视图.draw(GL_LINE_STRIP,points)}如果@p#paths#让我们展示虚拟的>n亲爱的Dezmo,n我当然需要时间来完全理解你的代码,我会把它作为参考。我真的很喜欢你的代码中的向量魔法和你解决问题的想法。majid866:n解决问题n建议:将@dezmo的回复标记为解决方案,而不是你自己的回复提到他的解决方案。n我也做了。对不起,我错了。我想点击他的帖子。感谢您的建议。https://aws1.discussion-cdn.com/sketchup/original/3X/2/3/23c575f1990f5bfcd60e56b41942fc836fb74825.mp4n您的代码运行良好。再次感谢。

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:582

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:721

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:990

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:747

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:655

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:814

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1167

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:817

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:635

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:852