SketchUp#图层组⇒对象(图层组方法?)

l#layer#u group-instance_method 5 浏览SU2020的新特性时,我注意到Ruby文档中有一个\"new\"instance_method。 这是故意的吗?那是过去的事吗?有人知道这是什么吗?或者会有什么事发生…?tt#u su在post#4中解决的问题看起来像是一个错误。没有关于它的功能、例子或任何东西的描述。 是的 我认为它仍在更新。 我可以想象一些潜力…… 迪兹莫: 我可以想象一些潜力…… 我们要求他们永远……。因此,如果至少有一些测试正在进行,请不要感到惊讶。 在UI中,它们现在被称为\"标记组\"。(但是API中没有重命名类名。重命名会破坏代码。) 主要是一种组织帮助,允许在检查器列表中展开和折叠标记集。 但也有一些用户希望每个组都有一个切换,该切换会影响使用其下属标记的所有对象。这可能是有用的或引起混乱。但我会让用户自己去寻找使用它们的最佳方法。 我的主要问题是,是否可能有嵌套组,是否应该有,如果有,有多少层?DanRathbun: 我想问的主要问题是,是否可能有嵌套组,是否应该有,如果有,有多少层? 如果您首先允许嵌套,我认为它应该递归到任何级别(好吧,它必须适合您的计算机内存)。我认为任何最大化筑巢的选择都是任意的。3个嵌套级别没有什么内在的东西使它比4更符合逻辑,4个嵌套级别使它比5更符合逻辑,依此类推。 组或组件的最大嵌套级别是多少?对于图层/标签也是一样的… 但是我相信,不需要超过5-10个,否则即使在UI上也会让人困惑。 我同意在面板中嵌套级别太多,缩进太多会显得很奇怪,但是在这种边缘情况下,我想我们可以允许它看起来很奇怪。我认为大多数模型根本不会使用嵌套,有些会有一个或两个级别,少数3个,一些罕见的4个等等。dezmo: 组或组件的最大嵌套级别是多少?我认为这是一个很好的类比。在某些情况下,超过2-3级没有多大意义,在另一些情况下,你可以有10级,这是完全有意义的。 我现在能想到的最极端的情况是,有人建立一个拍摄多个产品的装置,包括木匠画。 SectionsABPlanPhotographyOverview 1Overview 2ProductsFrontSideDetailContextFrontSideDetailContextFrontSideDetailContext 我相信有人能想出一个例子来额外的级别是合适的。 出于历史原因,我认为标记名长度可能cap嵌套深度> 我记得一些类型的\"MAXu length\"被硬编码为javascript桥\"Generate Report\"、\"DC\"和其他… 但是,这可能是我的内存不足,或者是用HtmlDialogs修复的… johneneroth3: 我认为任何最大嵌套的选择都是任意的。 除了标签用于控制可见性之外,因此渲染视图中的每个对象都必须检查其标记对象的visible?属性。任何嵌套都会添加一个可见性树,渲染管道必须检查\"superior\"标记visible?属性。 为了渲染速度,可能需要将级别保持在某个安全最大值。DanRathbun: 为了渲染速度,可能需要将级别保持在某个安全最大值。 While的确,这样的规则不必由软件本身强制执行。性能也受到多边形数的影响,但SketchUp没有硬性限制,它告诉您已经有X个多边形,因此无法添加更多。 True,而且我始终支持用户使用他们希望和需要的软件。 dezmo: 因为SU2020浏览新功能,我刚刚注意到Ruby文档中有一个\"new\"instanceu方法。 这是故意的吗? 作为对这个老话题的更新,既然已经讨论过了,2021版发布,其概念实现为Sketchup::LayerFolder类,其中包含层/标记的\"组\"。 因此,上述\"机密\"#layer_groups实例方法似乎是该功能测试的一部分,该功能在早期错误时\"泄漏\"。 发布的功能使用名为Sketchup::Layer#folder的getter方法

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:578

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:717

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:988

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:744

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:650

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:812

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1165

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:814

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:633

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:849