SketchUp命令的图标文件路径

.0.0. 从那以后,在加载任何扩展名之前,SketchUp已经预加载了它的***18***文件夹中的所有3个文件。 通常,在Ruby中,如果一个文件使用或调用另一个文件定义的内容,则该文件只需要另一个文件,如果您的代码要使用***20***添加到顶级Objectspace 2中的3个未弃用的方法中的任何一个,则要求***19***是可以接受的。 但是扩展名的一组文件只需要执行一次。加载程序文件(在SketchupExtension类构造函数调用的第二个参数中指定)是列出依赖项的所有require调用的最佳位置。 将***21***与图标文件一起使用将无济于事。我们通常也建议您使用内部模块变量来保存模块资源的加载状态,而不是慢***22***方法和全局共享数组(可能发生名称冲突)。2015年API发行说明中有一个条目,专门更改了启动周期设置当前工作目录的内容。(也就是说,它曾经不是用户的主路径,而是各种各样的其他地方。我是那些将用户文档路径政治化的人之一。)在SU2016的控制台上……25***方法。)Ruby global***26***方法独立于SketchUp所做的事情,并由Ruby实现的global***27***和***28***方法设置。 #小图标> 它们都工作得很好…根据我的经验,我可以说通常的方法在给出一些额外或更少的斜线和点时不是那么灵活… 例如播放声音…它需要精确的完整路径。以上相对路径中的任何一个都不起作用。 @Aerilius 我不确定您将此用于… 加载的文件(\"oo–\"+文件.u路径(\"./图像/iso)_小.png\") 这只是为了看看ruby在加载文件时认为\".\"是什么,如果它与在ruby控制台中键入的不同…文件.u路径(\"\")显示不同的结果… 如果\".\"是当前工作目录而不是主目录…。/images/图片.png\"工作起来很奇怪… @DanRathbun>>***29*** 我猜不到,因为我主要是在ruby控制台(2017)中尝试,而且基本上没有***30***u==nil,你的表达式中出现了错误…但是它在代码中工作…tjdrgas: 我仍然认为关于小图标方法有一些额外的东西… .. 例如***31***…它需要精确的完整路径。以上相对路径中的任何一条都不起作用。 这是比较苹果和橙子。(例如,一个***32***模块方法和一个***33***类实例方法。)您希望API是一致的,而实际情况并非如此。它已经由不同的程序员一点一点地实现了大约20年。 和>应该是一样的,它们都是在同一时间实现和更新的。 ***34***方法对相对路径有特殊的处理,如它的文档所述。这是在SketchUp的%ProgramFiles%路径下安装扩展时产生的。(使用SU2013的Mac和使用SU2014的WIndows上的插件被移到了用户路径上。)tjdrgas: …根据我的经验… 请依赖文档,不要做出这些不正确的假设。当文档无法帮助您查看官方API问题跟踪程序或在论坛中要求澄清时。(文档中有许多错误和遗漏。) 路径(尤其是相对路径)在SketchUp API中可能是愚蠢的,因为插件位置在SketchUp的历史中已经发生了变化。这也是为什么在方法允许的情况下最好使用绝对路径(这应该是大多数方法)。 此外,***35***和***36***数组仅由Ruby文件加载方法使用。不要假设其他API方法使用这些Ruby全局函数,除非它们的文档说明是这样的。tjdrgas: 我不会猜到,因为我主要是在Ruby控制台(2017)中尝试的,基本上是 ***37***,导致了表达式中的错误…但它在代码中工作… 是的是的。***38***方法和***39***运算符被设计成使用从文件加载的代码。 您可以使用***40***并传递一个filename参数以在控制台中使用,但这将是\"笨拙的\"。 最好只保存文件,并在进行更改后使用***41***从控制台重新加载它

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:586

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:725

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:992

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:752

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:661

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:818

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1174

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:824

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:638

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:855