SketchUp以编程方式获取/设置实体标记

我需要把一堆东西放在一起,然后移动它们,然后爆炸小组。小组问题是,分解后生成的新实体没有我分配给原始实体的标记。 如何获取/设置标记,以便在移动后正确标记生成的实体? 或者,当我对实体进行分组/分解时,是否已经存在保存标记的方法。由DanRathbun在post#7中解决您可以使用这样的方法来为每个包含layer.name[标记]的实体添加一个属性, 然后分解容器组,使用> 迭代exploded_entities,从每个实体获取属性实体并将层[按名称]重新应用到该实体来设置属性,在每个实体上依次使用: entity.set_attribute(\"Johno3535\", \"entity_tag\", entity.layer.name) 稍后,在分解后…迭代>Johno3535: 我需要将一堆东西组合在一起,然后移动它们,然后分组。 我能问一下为什么分组然后分组吗? 如果你能为你正在做的事情提供一些背景(高层),我想知道是否有其他方法不使用临时组就可以做到这一点。 当然。 我有一堵墙,上面有一堆窗户和门。每个是带有元数据的独立组件实例分配的。他们需要作为单独的实体处理。 我有一个\"调整大小/移动\"对话框墙。它如果将墙调整得太小,将删除所有不再有效的窗/门/iCopy元数据。当然,如果墙移动了,墙内的所有门窗都需要移动。我发现将它们作为一个组移动最容易,而不是计算出每个门窗需要进行的转换。Johno3535: 我发现将它们作为一个组移动最容易,而不是计算出需要进行的转换对于每扇窗户和门。 我建议您避免临时分组和爆炸。爆炸是一个昂贵的非琐碎的操作。根据您的经验,并不是所有的数据都被保留。这是一个破坏性的操作。 考虑到您随后分组并移动组,听起来您应该能够将该转换分别应用于所有实例。我不明白为什么分组会起作用。 也许您可以提供一个示例模型,并提供一些您希望看到的情况的屏幕截图? 我现在不在我的工作电脑旁,但本质上,我有一堵墙 在0x,0y,0z处有10000Lx100Wx6000H,没有旋转。 我有窗户… 在(1000x,50y,1500z),(3000x,50y,1500z),(5000x,50y,1500z)和(7000x,50y,1500z)处有1000Lx30Wx2000H。 我想把墙移到1000x,4000y,1000z,旋转45度。 我使用新的变换([10004000,1000]) * 变换.旋转45度。 当我做转换时,我将窗户与墙分组,因为我不知道要对窗户使用什么转换,这样它们相对于墙仍然位于同一位置。 如果我使用相同的转换,难道不是所有的窗户都(a)互相叠在一起,(b)与墙上的洞不对齐吗事情。如果此信息无助于我返回计算机时发布图片。由于关联的专有元数据,我无法使用该模型。Johno3535: 我使用new转换([100040001000])*变换.旋转45度。 您可以使用类似于 的方法平移变换将对象从其当前位置沿向量移动,请记住,向量有方向和长度(大小),但没有位置。Johno3535: 我发现将它们作为一个组来移动是最容易的,而不是计算出每个窗和门需要进行的变换。 使用Entities中的批处理形式方法之一类: - Sketchup::Entities#transform_by_vectors() - Sketchup::Entities#transform_entities()1

SketchUp在扩展仓库中更改扩展的价格不再是即时的…为什么?

我想把这个假期所有的分机都降价,但由于新分机仓库的变动,我不能降价。以前更改插件的成本非常容易,现在需要永远的时间。可以像以前那样更改吗?谢谢!现在是否需要您创建一个新草稿并再次进行审阅?办公室已在假期关闭,因此我们目前正在积压处理审阅队列。它应该很快就会恢复正常。我们正在计划清理编辑/提交过程,以便再次只有一个新的RBZ需要一个新的草稿和审阅。tt琰su:现在是否需要您创建一个新草稿并再次审阅?是的...

日期:2021-06-26 02:00:03 浏览:587

SketchUp访问组的实体以应用/更改材质

您好,据我所知,可以在组中添加实体。是否有任何方法可以访问组的特定面(例如:大小为1米、1米、1米的立方体,由6个面组成)并在每个面上应用不同的材料。谢谢这是完全可能的,尽管你需要使用的技巧取决于你对你想要的脸的了解程度油漆。一些示例:- 如果您自己创建了面,您可以立即应用材质>- 如果您知道感兴趣的面已经在组中,您可以检索它们>然后需要决定数组中的哪个面将接收哪个面材料。那个可以通过测试每个面的正常。注意grep将在组中找到所有的面孔,如果有其他人在场的话,这些面孔可能会包含比你想处理的更多的面孔我也是。...

日期:2021-06-26 05:00:05 浏览:726

SketchUp保持数值而不考虑单位

我已经开始开发一个插件,我希望输入框中的值以当前单位输入。当前如果我指定>如果模型是mm,它就可以工作,但是如果是英寸就不行。如果我只是有了相同的>如果模型是英寸而不是毫米就可以工作。有没有某种自动转换,我可以把@radius的值建立为当前的工作单位?Class:Length 1Class:Numeric 1我很欣赏文档的链接,但我已经了解了这一点,仍然不知道如何转换为当前单位。确保将默认的inputbox维度值设置为Sketchup长度。然后它将自动转换并保存为长度值(以英寸为单位)并以模型单位显示,自动...

日期:2021-06-26 06:00:03 浏览:994

SketchUp复制组/组件时出现持续的ID错误

rigin(在片段中设置)。对于你的mod,明显的旋转中心是短线的末端(右侧):这不是我的目标。这实际上使用了Sasquatch:此外,用户可以通过文本指定副本的数量(使用\"s\")供参考,所有本机工具都使用\"s\"表示边的数量,使用\"x\"表示副本的数量。明白了,按照建议从\"s\"更改为\"x\"。与此同时,我弄明白了为什么我的\"卷积\"代码产生了正确的转换,而你的代码却没有…在你的代码中,你添加每个新实例,同时对其执行转换,这只会导致相对于预选组的局部轴的转换,而是关于模型空间(或worlds...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:753

SketchUpC点/引导点的样式是否可行?

我正在测试用点云做房子模型。导入点(dxf),SketchUp将其转换为许多cpoint。使用这些进行捕捉的建模很好。我的问题是:是否可以\"样式化\"cpoints?比如尺寸、颜色等?更多的视觉控制可能会更好。另外,API中是否有其他实体可以将这些CPoint转换为更小/更精细/更可定制的CPoint?通常,他们应该在渲染选项散列(样式)中采用指导色的颜色,如果\"按标记颜色\"处于禁用状态。如果\"按标记颜色\"处于启用状态,则他们将使用层/标记颜色显示。实验表明,指定材质不会使他们按材质显示。(即,指...

日期:2021-06-26 07:00:04 浏览:662

SketchUp如何获取html值

从HTML对话框获取值时出现问题。This is callback function at sketchup.add_action_callback(\"receiveValue\") { |not_used, id, val|receive_value(id,val)}def receive_value(id,>I try to get input value like this, but I can\"t get>I can\"t get dlgValues, so I checked the size...

日期:2021-06-26 12:00:03 浏览:818

SketchUp如何判断V-Ray渲染是否已完成

你好!我正在使用V-Ray自动渲染,但遇到了一个问题,即无法知道渲染何时完成。目前我渲染场景,然后等待20秒,更改模型的材质,然后再次渲染,但如果渲染在5秒内完成,这是一个非常无效的系统。到目前为止,我已经完成了尝试了live_scene.renderer?布尔值和几个VRay::Renderer::IDLE_变量,但没有成功。问题是,在从扩展渲染循环时,布尔值不会更改,因此代码总是超时,即使渲染更快完成。下面是一些示例+=1if i>20puts\"超时渲染\"BreakEndModel.commi...

日期:2021-06-26 14:00:01 浏览:1177

SketchUp rubyapi:将工具栏停靠到其他工具栏

我已经创建了自己的工具栏,但是我不知道如何将它自动停靠到行上,所有其他工具栏都已经位于行上(在下拉菜单下)。有什么提示吗?DanRathbun在post#2中解决的用户必须进行对接。您所能做的就是调用#restore。用户必须进行对接。你所能做的就是打电话给#restore4...

日期:2021-06-26 15:00:04 浏览:825

SketchUp从多个曲面创建多个组

大家晚上好,我有一张约2000个小表面的图纸,我想分组制作,然后推拉。创建曲面后,如果图形是新的,下面的脚本工作得非常好。当我只选择第二个或第三个曲面时,它仍然运行得很快,但是当我选择了一个并且在脚本中有一个以前创建的组时,它只以一半甚至更少的速度运行,脚本变成\"没有响应\",但最终在后台运行一段时间后它就完成了。即使我重新启动sketchup甚至pc并重新运行脚本,它仍然很慢。当我分解所有组并进行另一个选择时,脚本又变快了。如果我做错了什么,也许有人能告诉我。我的笔记本电脑有16 GB内存,图形卡是,并...

日期:2021-06-26 20:00:05 浏览:641

SketchUp有没有办法加快添加面和边的速度?

我正在创建一个进口商。我用实体添加面以及实体添加边导入一个模型,但是要花很多时间。54234个面需要11秒来添加面85417个边需要9秒来添加边这是一个简单的模型。对于复杂模型,创建面和边的时间太长,无法接受。我怎样才能加快速度?谢谢。您是否创建了撤消操作并在操作过程中关闭了UI?- Sketchup::Model#start_operation- Sketchup::Model#commit_operation您是否考虑过创建虚拟多边形网格…- Geom::PolygonMesh4class…然后在操作中...

日期:2021-06-27 00:00:03 浏览:858