sketchup ruby 判断线是否在面上

以下是一个示例代码,演示如何使用 SketchUp Ruby API 判断线是否在面上:

# 获取当前模型和实体对象集合
model = Sketchup.active_model
entities = model.entities

# 遍历实体对象集合
entities.each do |entity|
  # 只处理线段对象
  next unless entity.is_a?(Sketchup::Edge)
  
  # 遍历面对象
  entities.grep(Sketchup::Face).each do |face|
    # 判断线段的起点和终点是否在面上
    start_point_on_face = face.classify_point(entity.start.position) == Sketchup::Face::PointInside
    end_point_on_face = face.classify_point(entity.end.position) == Sketchup::Face::PointInside
    
    # 如果起点和终点都在面上,就打印提示信息
    if start_point_on_face && end_point_on_face
      puts "The edge is on the face."
    end
  end
end

上述代码中,我们首先通过 Sketchup.active_model 方法获取当前激活的模型对象,并使用 model.entities 方法获取该模型的实体对象集合 entities。接着我们使用 entities.each 方法遍历集合中的所有实体对象,并判断其是否为线段对象。

对于每个线段对象,我们又使用 entities.grep(Sketchup::Face) 方法遍历实体对象集合中的所有面对象。对于每个面对象,我们使用 classify_point 方法来判断线段的起点和终点是否在面上。如果起点和终点都在面上,就说明该线段在面上,打印提示信息。

需要注意的是,该代码只会判断线段是否在面上,而不会判断线段是否与面重合或部分重叠。如果您需要进行更精确的判断,请根据实际情况修改代码。同时,在处理线段和面对象之前,请务必确认已经对数据进行了适当的备份和验证,以避免不必要的损失。