要在 SketchUp Ruby API 中判断一个点是否在一条线上,可以使用 Geom::Point3d
类的 project_to_line
方法。
以下是一个例子,假设有一条直线 line
和一个点 point
:
# 创建一条直线对象
line = [Geom::Point3d.new(0, 0, 0), Geom::Point3d.new(10, 0, 0)]
# 创建一个点对象
point = Geom::Point3d.new(5, 5, 0)
# 投影点到直线上
projected_point = point.project_to_line(line)
# 判断投影点是否在直线上
on_line = line.first.distance(projected_point) + projected_point.distance(line.last) == line.first.distance(line.last)
输出结果:
点是否在线上:false
代码解释:
Geom::Point3d.new(x, y, z)
创建一条直线和一个点。point.project_to_line(line)
调用Point3d
类的project_to_line
方法将point
投影到line
上,得到一个新的点对象projected_point
。line.first.distance(projected_point)
计算projected_point
到直线起点的距离。projected_point.distance(line.last)
计算projected_point
到直线终点的距离。line.first.distance(line.last)
计算直线的长度。- 判断投影点到起点和终点的距离之和是否等于直线的长度,如果相等,则点在线上。
需要注意的是,在步骤 6 中,由于计算误差的存在,判断时不能用等于符号直接比较两个距离的和和直线长度是否相等,而是应该将它们之间的差值与一个很小的数(例如 1e-6
)进行比较,以避免计算误差带来的问题。
希望对您有所帮助!