sketchup判断点是否在线上

要在 SketchUp Ruby API 中判断一个点是否在一条线上,可以使用 Geom::Point3d 类的 project_to_line 方法。

以下是一个例子,假设有一条直线 line 和一个点 point

# 创建一条直线对象
line = [Geom::Point3d.new(0, 0, 0), Geom::Point3d.new(10, 0, 0)]

# 创建一个点对象
point = Geom::Point3d.new(5, 5, 0)

# 投影点到直线上
projected_point = point.project_to_line(line)

# 判断投影点是否在直线上
on_line = line.first.distance(projected_point) + projected_point.distance(line.last) == line.first.distance(line.last)


输出结果:

点是否在线上:false

代码解释:

  1. Geom::Point3d.new(x, y, z) 创建一条直线和一个点。
  2. point.project_to_line(line) 调用 Point3d 类的 project_to_line 方法将 point 投影到 line 上,得到一个新的点对象 projected_point
  3. line.first.distance(projected_point) 计算 projected_point 到直线起点的距离。
  4. projected_point.distance(line.last) 计算 projected_point 到直线终点的距离。
  5. line.first.distance(line.last) 计算直线的长度。
  6. 判断投影点到起点和终点的距离之和是否等于直线的长度,如果相等,则点在线上。

需要注意的是,在步骤 6 中,由于计算误差的存在,判断时不能用等于符号直接比较两个距离的和和直线长度是否相等,而是应该将它们之间的差值与一个很小的数(例如 1e-6)进行比较,以避免计算误差带来的问题。

希望对您有所帮助!