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CSS社区设计,13年后

我听过很多人说Derek Powazek的《社区设计》是一本很棒的书,而且在\”还没来得及出版\”的时候就已经出版了。作为一个在我认为是社区网站的几个网站上工作的人,我把它捡起来读了一遍。这本书出版于2001年,现在才13岁多。一本典型的科技古史书。这是一本科技书籍,书中谈到了特定的网站和特定的技术,这些东西确实让人觉得很古老(截图很搞笑)。但作为一本设计书(也是一本人类学的书),它已经相当优雅地老化了。因为我手里拿着一个荧光笔读了这本书,我想我应该分享这本书的引语,想想这些年后这本书的思想是如何形成的。
社区这个词是危险的。这种词出现在标语和季度报告中,让股东感到温暖和模糊。
我过去曾松散地使用过\”CSS技巧:一个网页设计社区\”(就像在T恤上),但确实感觉有点空虚。我不会通过提醒人们这里\”只有我\”来帮自己什么忙,也不会轻描淡写地把这个网站本质上只是一个个人博客。这些年来它长大了不少,我要努力让它继续长大。不过,我想我不会再专门把它称为一个社区了,如果它真的是一个社区的话。
如果你成功了,你的会员会开始自己称它为一个社区。
这本书一开始就有一些坏的理由给你的网站添加社区功能,包括与一位CEO的有趣对话,这位CEO想在他们的网站上增加一个实时聊天室。
\”好吧,如果有人进来说公司的坏话,你会希望他们被踢出去,对吧?\”
\”对!\”他说。
\”很好,\”我说然后就解决了。我们将有主持人在那里24/7。谁要上夜班?\”
就这样结束了。
完全开放/匿名/实时聊天在网络上几乎消失了。可能会一直这样。第二,你做了这样的事,完全是不好的行为。即使在这里的CSS技巧,现场聊天演示我曾经是充满了可怕的事情在几个小时内。想象一下AT&T在他们的主页上放了一个实时聊天室。
聊天仍然存在,以私人、只邀请聊天的形式存在。例如,像Media Temple这样的实时客户支持,或者像Google Hangouts或Slack这样的团队/群聊。在IRC的情况下,有些频道有主持人。在聊天应用中,比如Tlk.io公司,没有大的公共聊天室(没有目录可以找到),所以聊天室只是一种共享和自我选择;这是你和用户之间真正关系的开始。
但他们是自己成功的受害者。用户开始频繁地发布评论和问题,以至于评论只在社区的主页上持续了很短的一段时间。这些帖子越受欢迎,在得到回复之前滚动的速度就越快。
这是当今的一个持续问题。以至于Facebook不断尝试在你访问时向人们展示什么。它不像最近的那样简单,它是一个(大概)复杂的算法。一些论坛的特色是\”热门话题\”或发送繁忙活动的摘要邮件。但他们中的大多数,甚至这里的论坛,只是列出了最近的线程。绝对不是一个\”解决\”了的问题。
我一直是手工管理的爱好者。如果你有足够的资源,你可以选择最好的东西来突出显示。
在一个关于一个数码摄影网站成功添加社区论坛的故事中:
我确信,如果Askey从一开始就没有为泵提供高质量的内容,那么论坛的质量(和数量)就不会有任何提高几乎一样高。
当然,CSS技巧就是这样。你不能只是随便创建一个全新的网站,称之为\”木雕论坛\”,指望木雕师蜂拥而至。即使你给泵充了油也不能保证。唯一的保证是事情开始会很慢。
我经常梦想着研究几年后才问世的视频游戏,并为网站建立一个很好的论坛,这样当他们推出游戏时,事情会有所好转,也许会成为谈论该游戏的活跃/默认场所。但我对这场比赛缺乏热情,这一点肯定会让我大开眼界。由于没有其他内容支持论坛,这几乎肯定是失败的。
异步交流让参与者有更多的时间做出优雅的回应。…您可能会发现您希望采用各种同步和异步

CSS社区设计,13年后 为WP2原创文章,链接:https://www.wp2.cn/css/css%e7%a4%be%e5%8c%ba%e8%ae%be%e8%ae%a1%ef%bc%8c13%e5%b9%b4%e5%90%8e/